Tema 1. Informática básica

La informática estudia el tratamiento automático de la información mediante ordenadores. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas básicas: entrada (input, captación de la información), procesamiento y salida (transmisión de los resultados).

Sistemas de numeración

Arquitecturas de ordenadores

Arquitectura Von Neumann

Modelo en el que datos e instrucciones comparten la misma memoria, lo que puede generar cuellos de botella.

Arquitectura Harvard

Separa físicamente la memoria de datos y la de instrucciones, mejorando el rendimiento y la seguridad.

Componentes principales de la CPU

Northbridge y Southbridge (Placa base)

Ejemplo: Si un equipo tiene una tarjeta gráfica integrada, el Northbridge se encarga de manejar la comunicación con la memoria del sistema.

Taxonomía de Flynn

Es una forma de clasificar los sistemas de procesamiento de información, específicamente en cómo manejan las instrucciones y los datos en un ordenador. Se basa en la cantidad de flujos de instrucciones (comandos que la máquina sigue) y flujos de datos (información que se procesa) que un sistema puede manejar al mismo tiempo.

Memoria Caché

Memoria rápida utilizada para almacenar datos de uso frecuente y mejorar el rendimiento.

Procesadores: RISC y CISC

Arquitecturas ARM

Basadas en RISC, usadas en dispositivos móviles y sistemas embebidos por su bajo consumo de energía.

Memorias

TPM (Trusted Platform Module)

Chip de seguridad que almacena claves criptográficas y mejora la autenticación y la encriptación.